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[数据教程] 教你如何修改怪物及BOSS刷新时间

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升级   15.5%

发表于 2017-2-21 15:46:33 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习一下

升级   62.67%

发表于 2017-3-7 02:34:24 | 显示全部楼层
例如,护法的白热一击I 在这个文件里面的ID是:1246  

cooldown 和 duration是念咒和CD冷却时间(这技能是没念咒的,只是举个例),而chain_skill_prob就是下一击连续技能的发动几率(白热一击发动的是破裂击),chain_skill_prob默认的发动机率是"10"

(可能是只10%的意思)而将他改为"100"的话,基本上每次连续技都能发动。

将chain_skill_prob全部改为了100,基本上全部职业的几率发动技能都能必定发动。

升级   22.33%

发表于 2017-3-7 20:35:10 | 显示全部楼层
嗯,正需要這個東西,收下啦!!

升级   62%

发表于 2017-3-31 21:18:39 | 显示全部楼层
都很大方蝴蝶封

升级   90%

发表于 2017-4-5 05:02:48 | 显示全部楼层
嗯,正需要這個東西,收下啦!!

升级   28%

发表于 2017-4-8 18:20:12 | 显示全部楼层
阿斯达斯阿萨德啊啊

升级   76.67%

发表于 2017-4-30 00:09:02 | 显示全部楼层

大自然的搬运工

升级   74%

发表于 2017-4-30 09:10:59 | 显示全部楼层
如何修改BOS模型?

升级   64%

发表于 2017-5-12 08:01:34 | 显示全部楼层
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