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技能名称
学习等级
技能道具
说明
剑星
跳跃猎杀
28 / 40 / 52
技能书
冲向击倒的敌人进行攻击给予物理伤害,并给予六秒物防降低的状态
吸血波动
34 / 46
烙印
以自己为中心给予周围物理伤害,并吸收伤害的 50% 恢复自身体力。
守护星
侮辱咆哮
34 / 46
技能书
以自己为中心挑拨周围敌人。
雷斩
40 / 52
烙印
给予目标物理伤害。
弓星
目标之箭
13 / 25 / 37 / 48
技能书
远距离物理伤害。
吸收之眼
48
烙印
一分钟之内攻击中可 100% 吸收 MP。
杀星
猛兽牙
43 / 55
技能书
物理伤害,五段纹样刻印。
影分身
40
烙印
瞬间移动到前方 10m 处,并消除所有束缚与移动速度降低诅咒状态。
魔道星
元气吸收
40 / 52
技能书
水属性攻击魔法,并 100% 吸收伤害恢复自身体力。
台风召唤
43 / 55
烙印
对指定目标周围进行风属性攻击,并给予气绝状态。
精灵星
真空爆发
22 / 34 / 46
技能书
风属性魔法攻击。
元素变形
40 / 52
烙印
消耗自己的生命力,恢复目标的精神力。
治愈星
审判之雷
16 / 28 / 40 / 52
技能书
风属性魔法攻击。
回复加护
45
烙印
队伍成员 15 秒内接受技能恢复量提升 50%
护法星
十字防御
45
技能书
10 秒内可武器格挡一次物理伤害。
暗兵杀
43 / 55
烙印
给予气绝与击倒目标物理伤害,并使其陷入封锁状态 3 秒。
现有技能变更
剑星 生存姿态 I 冷却时间由五分改为三分。
剑星 生存姿态 I、体力强化 I 更改为共享冷却时间。
剑星 复仇强击 I ~ V 技能伤害增加。
剑星 吸血之剑 I 吸血效果由 20% 增为 50%。
守护星 修正 盾牌反击 V 对守护神将无效的问题。
守护星 破灭之盾 I 冷却时间由 1.5 秒降为 1 秒,距离由 2M 提升至 5MM,并追加击倒效果。
守护星 战友保护 I 距离由 10M 提升至 25M。
守护星 庇护盔甲 I ~ IV 提升 HP 增加量。
弓星 修正 夺取箭 I 技能系统叙述重复两次的 BUG。
弓星 螺旋箭 I ~ III 发动机率提升为 100%,但命中率下降。
弓星 以下陷阱技能魔法命中提升:
套索陷阱 I ~ IV,
剧毒陷阱 I ~ IV,
爆炸陷阱 I ~ III,
结缚陷阱 I ~ II,
爆裂陷阱 I,
睡眠陷阱 I,
破灭陷阱 I ~ III,
钝化陷阱 I ~IV
杀星 奇袭姿态 I 修正魔法抵抗异常问题。
杀星 修正 抹毒 I ~ IV 、 涂抹剧毒 I 强化效果重迭判断问题。
杀星 修正 影子披风 I 隐身失败的问题。
修正隐身状态下,可施展强化状态技能的次数
• 隐身 I : 0 次
• 隐身 II: 1 次
• 影步 I: 2 次
• 影子披风 I: 3 次
魔道星 寒冬束缚 I ~ IV 变更为可移动时施展。
魔道星 钢铁屏障 I ~ IV 保护膜总量提升。
精灵星 修正受 黑暗诅咒 的目标在状态消失后精神力无法正常恢复问题。
精灵星 精灵弱化 I ~ IV 技能魔法伤害提升,MP 消耗提升。
精灵星 命令:催眠 I 追加给予移动速度降低的状态,并且使陷入催眠的目标变成该元素的样貌。
精灵星 钢铁屏障 I ~ IV 保护膜总量提升。
精灵星 精灵吸收 I ~ II 冷却时间由三分减少为两分,精灵活力消耗量由 20% 降为 10%。
治愈星 大地报应 提升魔法命中率。
治愈星 净化光辉 I 技能施展时间由 2 秒降为 1 秒。
治愈星 免罪 I DP 消耗由 3000 降为 2000
护法星 必灭强击 I ~ II 技能给予的状态由击退改为击倒。
护法星 保护阵 I ~ VI 删除 50% 回复减少的效果。
护法星 结缚咒语 I 施展时间由一秒改为实时施展。
护法星 魔力恢复 I ~ IV 技能施展时间由三秒降为一秒。
修正 技能施展时受到气绝状态后无法被接续 冲击解除 I 发动效果的问题。
修正 连续技施展时切换目标后导致后续技能无法施展出来的问题。
提升 目标可接受诅咒状态的最大数量。
盾牌防御判定将优先于武器防御的设定。
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