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求助这个脚本怎么把三转关掉!~~

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发表于 2014-8-20 09:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chujixu 于 2014-8-21 03:05 编辑

//===== rAthena Script =======================================
//= Job Master
//===== By: ==================================================
//= Euphy
//===== Current Version: =====================================
//= 1.4
//===== Compatible With: =====================================
//= rAthena Project
//===== Description: =========================================
//= A fully functional job changer.
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 Initial script.
//= 1.1 Fixed reset on Baby job change.
//= 1.2 Added Expanded Super Novice support and initial Kagerou/Oboro support.
//= 1.3 Kagerou/Oboro added.
//= 1.4 Rebellion added.
//============================================================

prt_in,135,35,3        script        转职大师        754,{
function Job_Menu;

        mes "[转职大师]";
        if (Class > 4049) {
                mes "没有其他职业可供选择.";
                close;
        }
        if (checkfalcon() || checkcart() || checkriding() || ismounting()) {
                mes "请先卸除您的 "+((checkfalcon())?"猎鹰":"")+((checkcart())?"手推车":"")+((checkriding())?"大嘴鸟":"")+((ismounting())?"座骑":"")+" 才能继续转职.";
                close;
        }
        if (.SkillPointCheck && SkillPoint) {
                mes "请使用完所有的技能点数才能继续转职.";
                close;
        }

        set .@eac, eaclass();
        set .@i, ((.ThirdClass)?roclass(.@eac&EAJ_UPPERMASK):Class);
        if (.@i > 6 && .@i < 22) {
                if (BaseLevel < .Rebirth[0] || JobLevel < .Rebirth[1]) {
                        set .@blvl, .Rebirth[0]-BaseLevel; set .@jlvl, .Rebirth[1]-JobLevel;
                        mes "您的基本等级还差 "+((.@blvl>0)?.@blvl+" 级需要提升,职业等级还差 "+((.@jlvl>0)?"/ ":""):"")+((.@jlvl>0)?.@jlvl+" 级需要提升 ":"")+"才能继续转职.";
                        close;
                }
                if (Class > 21) {
                        mes "要转职为三转职业吗?";
                        next;
                        Job_Menu(roclass(.@eac|EAJL_THIRD));
                        close;
                }
                while(1) {
                        mes "请选择要转职的职业.";
                        next;
                        set .@i, select("- ^0055FF进阶职业^000000:"+((.ThirdClass)?"- ^FF0000三转职业^000000":"")+":- ^777777取消^000000");
                        if (.@i==3) close;
                        mes "[转职大师]";
                        mes "您确定了吗?";
                        next;
                        Job_Menu(((.@i==1)?4001:roclass(.@eac|EAJL_THIRD)));
                        mes "[转职大师]";
                }
        }
        set .@j1, roclass(.@eac|EAJL_2_1); set .@j2,roclass(.@eac|EAJL_2_2);
        if ((.@eac&EAJ_UPPERMASK) == EAJ_SUPER_NOVICE) setarray .@exp[0],roclass(.@eac|EAJL_THIRD),99;
        if (Class == Job_Ninja || Class == Job_Gunslinger) setarray .@exp[0],.@j1,70;
        if (.@exp[0] && .SecondExpanded) {
                if (BaseLevel < .Rebirth[0] || JobLevel < .@exp[1]) {
                        set .@blvl, .Rebirth[0]-BaseLevel; set .@jlvl, .@exp[1]-JobLevel;
                        mes "您的基本等级还差 "+((.@blvl>0)?.@blvl+" 级需要提升,职业等级还差 "+((.@jlvl>0)?"/ ":""):"")+((.@jlvl>0)?.@jlvl+" 级需要提升 ":"")+"才能继续转职.";
                        close;
                }
                mes "要转职为 ^0055FF"+jobname(.@exp[0])+" ^000000吗?";
                next;
                Job_Menu(.@exp[0]);
                close;
        }
        if (.@eac&EAJL_2)
                if (.@eac&(EAJL_UPPER|EAJL_BABY) || roclass(.@eac|EAJL_UPPER) == -1) {
                        mes "没有其他职业可供选择.";
                        close;
                }
        if ((.@eac&EAJ_BASEMASK) == EAJ_NOVICE) {
                if (JobLevel < .JobReq[0])
                        mes "您的职业等级需升到"+.JobReq[0]+"级,才能转职为一转职业.";
                else if (Class == 4001 && .LastJob && lastJob) {
                        mes "您现在转职吗?";
                        next;
                        Job_Menu(roclass((eaclass(lastJob)&EAJ_BASEMASK)|EAJL_UPPER));
                } else switch(Class) {
                        case 0: Job_Menu(1,2,3,4,5,6,23,4046,24,25,4023);
                        case 4001: Job_Menu(4002,4003,4004,4005,4006,4007);
                        case 4023: Job_Menu(4024,4025,4026,4027,4028,4029,4045);
                        default: mes "An error has occurred."; break;
                }
                close;
        }
        if (roclass(.@eac|EAJL_2_1) == -1 || roclass(.@eac|EAJL_2_2) == -1)
                mes "没有其他职业可供选择.";
        else if (!(.@eac&EAJL_2) && JobLevel < .JobReq[1])
                mes "您的职业等级需提到"+.JobReq[1]+"级,才能转职为二转职业.";
        else if (.LastJob && lastJob && (.@eac&EAJL_UPPER)) {
                mes "您现在转职吗?";
                next;
                Job_Menu(lastJob+4001);
        } else
                Job_Menu(.@j1,.@j2);
        close;

function Job_Menu {
        while(1) {
                if (getargcount() > 1) {
                        mes "请选择要转职的职业.";
                        set .@menu$,"";
                        for(set .@i,0; .@i<getargcount(); set .@i,.@i+1)
                                set .@menu$, .@menu$+"- "+jobname(getarg(.@i))+":";
                        set .@menu$, .@menu$+"- ^777777取消^000000";
                        next;
                        set .@i, getarg(select(.@menu$)-1,0);
                        if (!.@i) close;
                        if ((.@i == 23 || .@i == 4045) && BaseLevel < .SNovice) {
                                mes "[转职大师]";
                                mes "目前基本等级需达到 "+.SNovice+" is required to turn into a "+jobname(.@i)+".";
                                close;
                        }
                        mes "[转职大师]";
                        mes "您确定了吗?";
                        next;
                } else
                        set .@i, getarg(0);
                if (select("- 转职为 ^0055FF"+jobname(.@i)+"^000000 职业:- ^777777"+((getargcount() > 1)?"返回":"取消")+"^000000") == 1) {
                        mes "[转职大师]";
                        mes "您已经是 "+callfunc("F_InsertArticle",jobname(.@i))+"!";
                        if (.@i==4001 && .LastJob) set lastJob, Class;
                        jobchange .@i;
                        if (.@i==4001 || .@i==4023) resetlvl(1);
                        specialeffect2 EF_ANGEL2; specialeffect2 EF_ELECTRIC;
                        if (.Platinum) callsub Get_Platinum;
                        close;
                }
                if (getargcount() == 1) return;
                mes "[转职大师]";
        }
        end;
}

Get_Platinum:
        skill 142,1,0;
        switch(BaseClass) {
                case 0: if (Class !=23) skill 143,1,0; break;
                case 1: skill 144,1,0; skill 145,1,0; skill 146,1,0; break;
                case 2: skill 157,1,0; break;
                case 3: skill 147,1,0; skill 148,1,0; break;
                case 4: skill 156,1,0; break;
                case 5: skill 153,1,0; skill 154,1,0; skill 155,1,0; break;
                case 6: skill 149,1,0; skill 150,1,0; skill 151,1,0; skill 152,1,0; break;
                default: break;
        }
        switch(BaseJob) {
                case 7: skill 1001,1,0; break;
                case 8: skill 1014,1,0; break;
                case 9: skill 1006,1,0; break;
                case 10: skill 1012,1,0; skill 1013,1,0; break;
                case 11: skill 1009,1,0; break;
                case 12: skill 1003,1,0; skill 1004,1,0; break;
                case 14: skill 1002,1,0; break;
                case 15: skill 1015,1,0; skill 1016,1,0; break;
                case 16: skill 1007,1,0; skill 1008,1,0; skill 1017,1,0; skill 1018,1,0; skill 1019,1,0; break;
                case 17: skill 1005,1,0; break;
                case 18: skill 238,1,0; break;
                case 19: skill 1010,1,0; break;
                case 20: skill 1011,1,0; break;
                default: break;
        }
        return;

OnInit:
        setarray .Rebirth[0],99,50;        // Minimum base level, job level to rebirth OR change to third class
        setarray .JobReq[0],10,40;        // Minimum job level to turn into 1st class, 2nd class
        set .ThirdClass,1;                // Enable third classes? (1: yes / 0: no)
        set .SecondExpanded,1;                // Enable new expanded second classes: Ex. Super Novice, Kagerou/Oboro, Rebellion? (1: yes / 0: no)
        set .SNovice,45;                // Minimum base level to turn into Super Novice
        set .LastJob,1;                        // Enforce linear class changes? (1: yes / 0: no)
        set .SkillPointCheck,1;                // Force player to use up all skill points? (1: yes / 0: no)
        set .Platinum,1;                // Get platinum skills automatically? (1: yes / 0: no)
        end;
}


需要修改哪段内容才不会导致脚本出错,而且关了三转呢???
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群组: JRO日本客户端

发表于 2015-1-6 01:46:33 | 显示全部楼层
如下:
set .ThirdClass,0;                // Enable third classes? (1: yes / 0: no)

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