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发一个item_db的写法~懒猪御用

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群组: JRO日本客户端

发表于 2013-2-2 23:31:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. 17209,Unknown_Item,凤凰之冠,5,10,,700,,10,,4,0xffffffff,31,2,256,4,35,1,6801,{ bonus bStr,(metempsychosis*10)+255; bonus bAgi,(metempsychosis*10)+255; bonus bVit,(metempsychosis*10)+255; bonus bInt,(metempsychosis*10)+255; bonus bDex,(metempsychosis*10)+255; bonus bLuk,(metempsychosis*10)+255;},{},{}
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转生NPC的脚本里定义metempsychosis为转生次数(默认没转生过的数值为1)
也就是说最终装备增加的属性是和转生次数有关系的~
转生次数越多~装备就越强~
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 楼主| 发表于 2013-2-2 23:31:56 | 显示全部楼层
说错了一点。。。默认没转生过的数值为0.。。。。
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