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技能属性,威力修改问题,在线等

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发表于 2010-9-20 11:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位前辈如何修改技能威力 ??详细较好。。
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发表于 2010-9-20 13:58:49 | 显示全部楼层
- -直接修改攻击次数应该不错哦,skill_db.txt里面有个hit数修改

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发表于 2010-9-20 15:13:58 | 显示全部楼层
那要怎么设置啊..找个例子好哦.小毛

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发表于 2010-9-20 15:28:44 | 显示全部楼层
首先在skill_db.txt里面看这说明,如下//id,range,hit,inf,element,nk,splash,max,list_num,castcancel,cast_defence_rate,inf2,maxcount,skill_type,blow_count,name,description
// 01 技能ID
// 02 射程 (复合技能使用时不会判断射程,
//           如果射程 < 5, 则使用基本的武器射程)
// 03 命中 (8- 多重命中, 6- 单次命中)
// 04 技能发动方式 (0- 被动, 1- 敌人, 2- 地面, 4- 自己, 16- 友方, 32- 陷阱)
// 05 技能属性 (0- 无属性, 1- 水属性, 2- 地属性, 3- 火属性, 4- 风属性, 5- 毒属性,
//             6- 圣属性, 7- 暗属性, 8- 念属性, 9- 不死属性, -1- 使用武器属性)
// 06 技能类型 (技能伤害类型):
//    0x01 - 无伤害
//    0x02 - 扩散伤害
//    0x04 - 扩散和分化伤害
//    0x08 - Skill ignores caster's % damage cards (misc type always ignores)
//    0x10 - Skill ignores elemental adjustments
//    0x20 - 技能忽略目标的防御 (misc type always ignores)
//    0x40 - Skill ignores target's flee (magic type always ignores)
//    0x80 - 技能忽略目标的防御卡片
// 07 扩散/效果射程 (设置-1为全荧幕)
// 08 最高等级
// 09 连击次数 (正数时伤害随连击增加
//    负数时只会显示连击次数而不会增加总伤害)
// 10 咏唱取消 (设置为1可以取消. 设置为0无法取消)
// 11 咏唱防御减少率
// 12 技能发动方式 (技能信息 2):
//    0x0001- 任务技能
//    0x0002- npc 技能
//    0x0004- 结婚技能
//    0x0008- 气力球(需要蓄气的)技能
//    0x0010- 公会技能
//    0x0020- 歌舞技能
//    0x0040- 合体技能
//    0x0080- 陷阱(能够被发现)
//    0x0100- 自用技能
//    0x0200- 不能对自己使用的技能(假如技能发动方式 = 4, 自动选择目标技能)
//    0x0400- 仅组队可用技能 (and enemies if skill is offensive)
//    0x0800- 仅公会可用技能 (and enemies if skill is offensive)
//    0x1000- disable usage on enemies (for non-offensive skills).
// 13 最大施放数量: 在(玩家允许施放数量)player_land_skill_limit/(魔物允许施放数量)monster_land_skill_limit
//    在battle_athena.conf中启动时,限制发动个数
// 14 技能类型 (none无, weapon武器, magic魔法, misc其他)
// 15 强制弹开 (发动技能后目标强制弹开格数,比如:怒暴,雷鸣)
// 16 名称
// 17 描述

用雷鸣做实验,这个是雷鸣中英文
WZ_JUPITEL#雷鸣术#
在skill_db.txt找到雷鸣相关信息,看下方
84,9,8,1,4,0,0,10,3:4:5:6:7:8:9:10:11:12,yes,0,0,0,magic,2:3:3:4:4:5:5:6:6:7,
WZ_JUPITEL,Jupitel Thunder//这个是雷鸣了

找到第九个,就是3:4:5:6:7:8:9:10:11:12这个,这个是每1级的攻击次数,其他可以按照上面给设置,基本技能设置多在这个skill_db.txt文档里面的


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发表于 2010-9-20 15:32:21 | 显示全部楼层
另外估计要修改对应的源码了吧,应该在src\map\skill.C和skill.h里面对应技能英文名字来编译吧

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发表于 2010-9-21 18:30:29 | 显示全部楼层
这个可不是过去的CA JA 那么好改

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发表于 2010-9-21 19:46:15 | 显示全部楼层
会吗?。。。。。
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