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求助,谁会写这样的命令

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发表于 2010-7-29 01:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是增加一个物品,使用后能精练穿上的装备,命令不知道怎么写。。。
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发表于 2010-7-29 01:24:51 | 显示全部楼层
- -你说什么?没懂.

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 楼主| 发表于 2010-7-29 04:02:33 | 显示全部楼层
。。。小光,意思是说,在item_db里增加个物品,使用后能精练加1,比如我有带头盔,使用头盔精练卷头盔就加1的精练了,这样的命令。。

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发表于 2010-7-29 16:00:03 | 显示全部楼层
这个好麻烦....要获取当前精炼值再设置精炼变量+1在赋予这个装备....

最好是写个脚本再调用函数

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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:56:57 | 显示全部楼层
。。。。就是因为感觉复杂麻烦,所以才不会。。。。

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发表于 2010-7-30 01:43:30 | 显示全部楼层
很简单加入GM命令...夜理的解析太夸张吓着你

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发表于 2010-7-30 02:21:27 | 显示全部楼层
getequipname","i"
getequipname(1);
按照精练时列出的装备顺序取第1个(头1),以次类推 取得装备名,一般用于判断

getequipisequiped "i"
getequipisequiped(1);
判断头1是否有装备 序号同上

getequipisenableref "i"
getequipisenableref(1);
判断头1上的装备是否可精练 序号同上

getequipisidentify "i"
getequipisidentify(1);
判断头1的装备是否鉴定过
有些奇怪的命令,没鉴定的装备怎么装备呢

getequiprefinerycnt "i"
if(getequiprefinerycnt(1)<10) goto L_YES;
如果头1的精练<10,跳转到L_YES 判断装备是否达到预定精练值

getequipweaponlv "i"
if(getequipweaponlv(1)>0) goto L_YES;
判断头1是否是武器 判断武器等级,小于1为防具,1为1级武器,2为2级武器,依此类推

getequippercentrefinery "i"
if(getequippercentrefinery(1)==100) goto L_YES;
判断头1的装备是否到达安定值
这里需要读取refine_db.txt中的数据以判断是否到达安定值
在实际使用中,可以用rand(100)得到1个随机数与已知安定值比较以判定是否精练成功

successrefitem "i"
successrefitem 1;
将头1装备升1级 装备升级语句

failedrefitem "i" failedrefitem 1;
将头1装备做精练失败处理

做下参考吧..

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 楼主| 发表于 2010-8-17 09:39:18 | 显示全部楼层
LS的感觉好复杂。。。。不过谢谢了!~

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发表于 2010-8-22 09:15:02 | 显示全部楼层
使用了+全身装备吗

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 楼主| 发表于 2010-8-22 09:19:28 | 显示全部楼层
还是没研究出来。。。。
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