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関于添加宠物的修改..其實是1.8xray有問題?

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发表于 2010-7-17 10:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 晴澈寂域 于 2010-7-18 14:13 编辑

我下了兩個別人的端(說實話沒有max做的好,而且大部分腳本都是english沒翻譯

結果用他們的xray添加都成功了.. 包括添加怪物、添加頭飾、添加寵物.... ....除了添加傭兵..

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发表于 2010-7-17 14:38:02 | 显示全部楼层
拣10种东西吧。

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 楼主| 发表于 2010-7-17 15:21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴澈寂域 于 2010-7-17 16:27 编辑

回复 kaji 的帖子


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 楼主| 发表于 2010-7-17 16:30:14 | 显示全部楼层
版主麻烦抽空帮我看看这个哈~

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发表于 2010-7-17 17:21:48 | 显示全部楼层
表现状态其实就是固定对话+动作....

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 楼主| 发表于 2010-7-17 17:25:48 | 显示全部楼层
回复 夜璃天舞 的帖子


    对话知道怎么修改..所以,动作该怎么改呢..不只是单纯的闪一下..

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发表于 2010-7-17 17:38:27 | 显示全部楼层
哈哈哈,图片在textures文件夹里面的里面有个ill什么的名字文件夹。按照格式加图片,其中名字中间的英文就是魔物名字。表现状态不知哪里加动作文件吧。

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 楼主| 发表于 2010-7-17 17:56:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 晴澈寂域 于 2010-7-18 13:46 编辑

回复 kaji 的帖子


  illust。  图片是BMP格式的,名称我改的是 狂暴野猫魔物蛋.bmp


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发表于 2010-7-17 19:09:43 | 显示全部楼层
RO改东西就是对应原文件名的 通过优先读取DATA覆盖掉grf里的对应文件来实现的

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发表于 2010-7-17 21:29:23 | 显示全部楼层
我在给于个解析..你解密DATA.的GRF文件找出改宠物的作用效果.你需要进行修改就需要拥有SPR.ACT等美工处理技术.来进行结构组合.!~所以你想修改但修改BMP是没作用的.我不建议你去修改.每个宠物也有不同的效果.还是你去学添加宠物吧
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