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这个问题大家都好想知道的.有人来解答吗?

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发表于 2010-7-16 18:57:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
4739,Agility10,AGI+10,6,20,,10,,,,,,,,16,,,,,{ bonus bAgi,10; },{},{}

属性球啊.它就类似卡片一样.要有洞的装备就可以倣进去,

我现在想问的是.要怎么改才可以吧这属性球倣到装备最后一嗰洞里面.就像矿魔一样.

具体的说

衣服有4嗰洞.只有一个洞是可以倣卡片.后面3个就不可以的.

我就是想问怎么改才可以吧属性球倣到衣服的最后一个洞里面?
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发表于 2010-7-16 19:50:57 | 显示全部楼层
听不懂 你的意思是实际洞数和显示洞数不符?

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发表于 2010-7-16 19:52:50 | 显示全部楼层
怎么对症下药啊,显示是卡片样就是那样,珠子就是那个什么附魔脚本弄的位置吧。

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发表于 2010-7-17 01:48:58 | 显示全部楼层
这个问题是非常简单.而是你没开放客户端的洞数显示..!!
~如:玫瑰咬花,5,100,,5,,0,,1,0xFFFFFFFF,代表:1,0xFFFFFFFF,的显示:1,0xff的那个1就是洞数.,那我们就需要去到客户端的DATA的itemslotcounttable文档.打开找到对应头饰的item的前面谝号:架设23100#1#   | 23100是玫瑰咬花的谝号.那么.#1#,,,,就是你客户端里面显示后面的4个洞能设置显示的洞数..!来与1,0xff的1进行对等于比列...架设4,0xff..客户端的DATA的itemslotcounttable文档设置的23100#4#那就登陆游戏后就完全显示4洞.可插如卡片4张

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 楼主| 发表于 2010-7-17 01:49:09 | 显示全部楼层
珠子就是那个什么附魔脚本弄的位置

对~我就是想知道怎么搞....

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 楼主| 发表于 2010-7-17 16:22:49 | 显示全部楼层
这个问题是非常简单.而是你没开放客户端的洞数显示..!!
~如:玫瑰咬花,5,100,,5,,0,,1,0xFFFFFFFF,代表:1,0 ...
韩小光 发表于 2010-7-17 01:48



这个我知道...我现在问得是..珠子怎么才可以去到附魔脚本弄的位置

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发表于 2010-7-17 18:01:13 | 显示全部楼层
回复 appbs169 的帖子


    哎~能显示洞不就行了..做人干吗那么纠结呐~

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发表于 2010-7-17 21:03:28 | 显示全部楼层
珠子跟这个效果类同.只是你利用脚本来附魔罢了

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发表于 2010-7-17 22:37:30 | 显示全部楼层
卡片洞数显示没弄也没关系啊,卡片还是可以插进去,只不过颜色会改变
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