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关于一些指令的使用,请问。

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发表于 2010-6-29 19:22:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
bonus bCurseByMuramasa,n; LV>LUK時,n%的機率被詛咒(n為萬分率)

bonus bSplashRange,n;     普通的武器攻擊對目標周邊n格造成傷害(n適用於進階道具 1為3*3、2為5*5以此類推)

bonus bSplashAddRange,n;     普通的武器攻擊對目標周邊n格造成傷害(n+?)

bonus2 bRaise,n,x;死亡時n%的機率以MaxHP的x%復活(n為萬分率)

bonus3 bRaise,n,x,y;死亡時n%的機率以MaxHP/SP的x/y%復活(n為萬分率)


bonus bLossEquipWhenDie,n; 死亡時n%的機率裝備消失(n為萬分率)

bonus bLossEquipWhenAttack,n; 攻擊時n%的機率裝備消失(n為萬分率)

bonus bBreakMyEquipWhenAttack,n,x; 攻擊時n%的機率裝備損壞(x為萬分率)

bonus bBreakMyEquipWhenHit,n; 受到攻擊時n%的機率裝備損壞(x為萬分率)

上面有个可以几率复活的指令是否要在某个文件添加一些语法才可以使用到?
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发表于 2010-6-29 20:12:03 | 显示全部楼层
这个是bonuses吧...直接写在itemdb里的....

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 楼主| 发表于 2010-6-29 20:28:58 | 显示全部楼层
对对,我说的不明白,你放在itemdb里面可以使用吗

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发表于 2010-6-29 20:32:33 | 显示全部楼层
EA的话应该可以啊 写在OnEquip_Script栏

比如这样
1101,Sword,长剑,4,100,,500,25,,1,3,0x000654E3,31,2,2,1,2,1,2,{},{ bonus2 bRaise,10000,100; },{}

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 楼主| 发表于 2010-6-29 21:39:43 | 显示全部楼层
貌似不能使用

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发表于 2010-6-30 01:08:01 | 显示全部楼层
1101,Sword,长剑,4,100,,500,25,,1,3,0x000654E3,31,2,2,1,2,1,2,{},{ bonus2 bRaise,10,100;  },{} 就能了..要看服务器的.有些能我记得SEA能使用

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 楼主| 发表于 2010-6-30 14:32:52 | 显示全部楼层
但这个不是SEA额

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发表于 2010-6-30 14:53:40 | 显示全部楼层
继续研究呗?对了你想问你写东西不介意我加你QQ?

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 楼主| 发表于 2010-6-30 15:07:59 | 显示全部楼层
237533503,反正暂时没弄东西,你也蛮厉害的

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发表于 2010-6-30 15:09:10 | 显示全部楼层
我一点都不厉害懂一点!~
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