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求助关于BOSS区的疑问

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发表于 2010-1-24 01:08:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟想设置在BOSS区怪物的一个脚本
想通过脚本控制 杀死BOSS后 随机得到某1物品 不想通过DB来实现
不知道应该如何控制
之前在灵巧儿jA版 曾有如下设置
prt_fild06.gat,0,0,0,0        monster        新手级 - 皮里恩        1159,1,0,0,bulecard
prt_fild06.gat,0,0,0        script        bulecard        -1,{
       
        set @jv,rand(1,20);
        if (@jv!=5)goto L_no;
        getitem rand(18061,18099),1;
end;bulecard
L_no:
end;
}

不知道 是否也能通过这样来实现呢 ???
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群组: JRO日本客户端

发表于 2010-1-24 01:55:44 | 显示全部楼层
可以啊
主要这句getitem rand(18061,18099),1;
你先确定物品ID的范围

比如 达纳托斯塔 脚本内
thana_boss.gat,135,128,4        script        解脱的灵魂        733,{
mes "谢谢你";
set MJ_alreday,1;
getitem rand(18001,18012),1;
warp "prontera.gat",111,111;
close;

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发表于 2010-1-24 02:03:56 | 显示全部楼层
拜托 防线你写的脚本太少了!
他的意思是杀死那个怪后触发!
主要是
prt_fild06.gat,0,0,0,0        monster        新手级 - 皮里恩        1159,1,0,0,bulecard
prt_fild06.gat,0,0,0        script        bulecard        -1,{

上面的代表杀死prt_fild06.gat这个地图的1159ID的怪会触发下面的bulecard脚本
你可以模仿一下!
下面的getitem 就看你自己设定了 你可以设定一个范围物品或者设定一个几率得到某样物品!

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发表于 2010-1-24 03:44:43 | 显示全部楼层
所有怪当作1个整体?然后连接1个“随机物品掉落1-2个的脚本”?求教。

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 楼主| 发表于 2010-1-24 11:43:05 | 显示全部楼层
但是就是不触发啊!

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发表于 2010-1-24 13:28:54 | 显示全部楼层
monster "prontera",123,42,"Poringz0rd",2341,23,"Master::OnThisMobDeath";

amatsu,13,152,4    script   Master   767,{
     mes "Hi there";
     close;

OnThisMobDeath:
     announce "Hey, "+strcharinfo(0)+" just killed a Poringz0rd!",bc_blue|bc_all;
     end;
}

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 楼主| 发表于 2010-1-24 13:46:17 | 显示全部楼层
朋友~~~看下我所说的啊!

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发表于 2010-1-25 06:57:20 | 显示全部楼层
大家来想想呀。
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