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[脚本求助] 关于获得装备或者物品后即可永久拥有这个属性的问题

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群组: JRO日本客户端

发表于 2018-6-17 12:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,
详细的意思就是,
获得一个装备,或者时装,或者是物品,称号,不用佩戴,放在仓库或者带着身上,都是使人物永久获得该物品或者装备的属性
比如:一个装备属性是:ATK+3%/MATK+3%,拥有即生效,无需携带或装备
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群组: JRO日本客户端

发表于 2018-7-3 17:55:54 | 显示全部楼层
类似这样的写法(参考):
OnPCStatCalcEvent:
if(countitem(57042)>0 || countstorageitem(57042)>0) { bonus2 bIgnoreMdefRate,11,5; bonus2 bIgnoreDefRateClass,11,5; }

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群组: JRO日本客户端

 楼主| 发表于 2018-7-6 15:25:21 | 显示全部楼层
ゞ嘬後防線ゞ☆ 发表于 2018-7-3 17:55
类似这样的写法(参考):
OnPCStatCalcEvent:
if(countitem(57042)>0 || countstorageitem(57042)>0) {  ...

countstorageitem(57042)>0 这一条没法执行

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发表于 2018-11-25 14:00:01 | 显示全部楼层
一直想找,终于发现这个事件了
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