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[脚本求助] 请问如何清自己的杀人记录

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群组: JRO日本客户端

发表于 2016-4-25 17:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
=。。=!每杀1个玩家,自己装备掉率多1%。。。。。

杀太多了,有什么办法清自己掉装备几率么。

比如添加什么道具,吃下去,就少掉点几率。

谢谢老大们赐教。。。。
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发表于 2016-4-25 17:03:13 | 显示全部楼层
你用的啥米脚本。。去修改下撒。或者自己再添加一个东西。。或者在某个item里面添加消除的BOUNS效果?

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发表于 2016-4-25 18:39:26 | 显示全部楼层
把对应增加的值找到,然后清空。

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群组: JRO日本客户端

 楼主| 发表于 2016-4-26 22:37:45 | 显示全部楼层
uigz咔咔 发表于 2016-4-25 18:39
把对应增加的值找到,然后清空。

=..=!99MAX服务器自带的脚本,加密的。。所以想问问,数值是什么。

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发表于 2016-4-27 10:26:07 | 显示全部楼层
没有意外的话应该是放在这个变量——

OnPCKillEvent: 玩家PK时,杀人者执行的事件。并且把被杀者的unit_id放在killedrid变量中。

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发表于 2016-4-27 10:27:59 | 显示全部楼层
这是被杀者的——

OnPCDieEvent: 人物死亡时执行的事件。死亡玩家的PC_DIE_COUNTER会增加1;并且会把杀人者(不限于PC)的unit_id放在killerrid变量中。

上面那个事件可以随意设置杀人者执行的变量。。。所以你还是需要一个解密版的NPC文档。。。

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发表于 2016-4-27 10:33:14 | 显示全部楼层
一般来说,掉装备这种设定应该是在CONF文件夹里。
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