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大大们好~又是我啦~
我在v8.9.0的版本上使用了v8.9.0pro补丁包解码,在启动调试的时候发现错误:
度娘后的原因:
fatal error ! player not attached!
致命错误!没有关联玩家!
在无法确定人物的事件中执行的脚本中访问了需要人物情报的命令,
函数或变量。请使用attachrid函数或不需要人物情报的命令。
或者是,attachrid函数中设定的情报不正确。
并且,产生此种错误的话会立即导致coredump。
(译注:coredump,unix类系统种非法操作的后果,向硬盘写入内存内容便于debug)
在以NPC为主体的事件中announce时没有指定0x08的情况下也会产生此种错误。
虚心请教大大,如何修改才能修正该错误
附魔系统脚本如下:
prontera,146,93,5 script 附魔系统 403,{
OnInit:
//---------------------附魔成功率------------------------
set $@fucheng,100;
//----------------附魔需要的物品和数量-------------------
set $@fumowuid,512;
set $@fumowushu,1;
//-------------------附魔需要的RO币------------------------
set $@fuzeny,1000000;
mes "[附魔系统]";
mes "^FF0000我可以将装备进行附魔^000000.";
mes "^FF0000使装备得到额外属性附加.^000000";
mes "^FF0000属性附加+1至+10随机.^000000";
mes "^FF0000把你要附魔的装备穿在身上.^000000";
mes "^FF0000随身物品不能有相同的装备.^000000";
next;
mes "[附魔系统]";
mes "附魔需要 ^FF0000"+getitemname($@fumowuid)+"^000000 "+$@fumowushu+"个.";
mes "需要支付 ^FF0000"+$@fuzeny+"^000000 RO币.";
mes "成功率为 ^FF0000"+$@fucheng+"^000000 %.";
next;
set @yesno1$,"";
set @yesno2$,"";
set @yesno5$,"";
set @yesno6$,"";
set @zbw1$,"^5000A0头上→^000000 未装备";
set @zbw2$,"^5000A0盔甲→^000000 未装备";
set @zbw5$,"^5000A0披肩→^000000 未装备";
set @zbw6$,"^5000A0鞋子→^000000 未装备";
if (getequipisequiped(1)!=0) {
set @zbw1$,"^5000A0头上→^000000 "+getequipname(1);
set @yesno1$," ^0000FF[可附魔]^000000";
if (getitemslots(getequipid(1))==4 || countitem(getequipid(1))!=1) set @yesno1$," ^FF0000[不可附魔]^000000"; }
if (getequipisequiped(2)!=0) {
set @zbw2$,"^5000A0盔甲→^000000 "+getequipname(2);
set @yesno2$," ^0000FF[可附魔]^000000";
if (getitemslots(getequipid(2))==4 || countitem(getequipid(2))!=1) set @yesno2$," ^FF0000[不可附魔]^000000"; }
if (getequipisequiped(5)!=0) {
set @zbw5$,"^5000A0披肩→^000000 "+getequipname(5);
set @yesno5$," ^0000FF[可附魔]^000000";
if (getitemslots(getequipid(5))==4 || countitem(getequipid(5))!=1) set @yesno5$," ^FF0000[不可附魔]^000000"; }
if (getequipisequiped(6)!=0) {
set @zbw6$,"^5000A0鞋子→^000000 "+getequipname(6);
set @yesno6$," ^0000FF[可附魔]^000000";
if (getitemslots(getequipid(6))==4 || countitem(getequipid(6))!=1) set @yesno6$," ^FF0000[不可附魔]^000000"; }
set @part,select(@zbw1$+@yesno1$,@zbw2$+@yesno2$,@zbw5$+@yesno5$,@zbw6$+@yesno6$);
if ( @part==1 ) { set @zbid1,getequipid(1);
if (getequipisequiped(1)==0) goto Levent6;
}
if ( @part==2 ) { set @zbid1,getequipid(2);
if (getequipisequiped(2)==0) goto Levent6;
}
if ( @part==3 ) { set @zbid1,getequipid(5);
if (getequipisequiped(5)==0) goto Levent6;
}
if ( @part==4 ) { set @zbid1,getequipid(6);
if (getequipisequiped(6)==0) goto Levent6;
}
set @zbid2,getequiprefinerycnt(@part);
set @zbid3,getequipcardid(@part,0);
set @zbid4,getequipcardid(@part,1);
set @zbid5,getequipcardid(@part,2);
mes "[附魔系统]";
mes "你确定要将 [^FF0000"+getitemname(@zbid1)+"^000000] 附魔吗?";
next;
menu "确定附魔",-;
if (zeny<$@fuzeny) goto Levent1;
if (countitem($@fumowuid)<$@fumowushu) goto Levent2;
if (getitemslots(@zbid1)==4) goto Levent3;
if (countitem(@zbid1)!=1) goto Levent4;
if (rand(100)>$@fucheng) goto Levent5;
atcommand "@effect 111";
set zeny,zeny-$@fuzeny;
delitem $@fumowuid,$@fumowushu;
delitem @zbid1,1;
autoequip @zbid1,1;
set @fmid,rand(4700,4767);
getitem2 @zbid1,1,1,@zbid2,0,@zbid3,@zbid4,@zbid5,@fmid;
autoequip @zbid1,0;
mes "[附魔系统]";
mes "恭喜你的装备 [^FF0000"+getitemname(@zbid1)+"^000000] 附魔成功!";
close;
Levent1:
mes "[附魔系统]";
mes "你身上的金钱不足,请准备好再来!";
close;
Levent2:
mes "[附魔系统]";
mes "你身上没有 ^FF0000"+getitemname($@fumowuid)+"*"+$@fumowushu+"^000000 ,请准备好再来!";
close;
Levent3:
mes "[附魔系统]";
mes "你想附魔的装备有4洞,无法附魔!";
close;
Levent4:
mes "[附魔系统]";
mes "附魔的装备在随身物品中不能有相同的!";
mes "请检查!";
close;
Levent5:
mes "[附魔系统]";
mes "真太遗憾了,附魔失败,幸好装备还在!";
close;
Levent6:
mes "[附魔系统]";
mes "未发现装备";
close;
}
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