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打开mob.c 
找到- const int mob_splendide[5] = { 1991, 1992, 1993, 1994, 1995 };
 
  复制代码 在其后加入- static struct s_announce_db announce_db[MAX_ANNOUNCE];
 
  复制代码 打开mob.c 
找到-    //A Rare Drop Global Announce by Lupus
 
 -                         if( mvp_sd && drop_rate <= battle_config.rare_drop_announce )
 
 -                         {
 
 -                                 struct item_data *i_data;
 
 -                                 char message[128];
 
 -                                 i_data = itemdb_search(ditem->item_data.nameid);
 
 -                                 sprintf (message, msg_txt(541), mvp_sd->status.name, md->name, i_data->jname, (float)drop_rate/100);
 
 -                                 //MSG: "'%s' won %s's %s (chance: %0.02f%%)"
 
 -                                 intif_broadcast(message,strlen(message)+1,0);
 
 -                         }
 
  复制代码 在其后加入-    if( mvp_sd ) {
 
 -                                 int j;
 
 -                                 struct item_data *i_data;
 
 -                                 char message[128];
 
 -                                 i_data = itemdb_search(ditem->item_data.nameid);
 
 -                                 for(j=0;j < MAX_ANNOUNCE ;j++)
 
 -                                 {
 
 -                                         if(announce_db[j].itemid == i_data->nameid) {
 
 -                                         sprintf (message, msg_txt(719), mvp_sd->status.name, md->name, i_data->jname);
 
 -                                         //MSG: "'%s' won %s's %s (chance: %0.02f%%)"
 
 -                                         intif_broadcast(message,strlen(message)+1,0);
 
 -                                         } 
 
 -                                         if(announce_db[j].itemid == 0)
 
 -                                                 break;
 
 -                                 }
 
 -                         }
 
 -                         //===========================================
 
 -                         // 结束
 
 -                         //===========================================
 
  复制代码 好,掉落物品公告设置的代码基本完成 
这里我们看到了- int mob_dead(struct mob_data *md, struct block_list *src, int type)
 
 - {
 
  复制代码 这个函数,这个函数很重要,字面意思就是魔物死亡后所发生的时间,比如说掉落物品,经验计算等等 
下回应大家要求将介绍 
[掉率全局控制系统:] |   
 
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