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[脚本求助] 请教个关于NPC对话之后变魔物的脚本写法~

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发表于 2012-4-19 16:10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT   类似于基尔任务最后和基尔对话之后NPC消失魔物出现    请问要怎么写?
我只知道
moc_castle,53,69,0        script        魔物召唤        1324,{
monster "prontera",154,90,"波利",1002,1;
这样可以  但是怎么做到魔物出现NPC消失   魔物消失之后NPC再出现?
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 楼主| 发表于 2012-4-19 16:33:37 | 显示全部楼层
wmandsxl 发表于 2012-4-19 16:25
moc_castle,53,69,0        script        魔物召唤        1324,{
monster "prontera",154,90,"波利",100 ...

恩 谢谢     这个方法可以 只是NPC并没有消失而是不能点击了    还想请问下  魔物消灭后NPC就点不了了   是否可以设置下一次继续召唤的时间?         

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 楼主| 发表于 2012-4-19 21:35:51 | 显示全部楼层
wmandsxl 发表于 2012-4-19 20:15
moc_castle,53,69,0        script        魔物召唤        1324,{
monster "prontera",154,90,"波利",100 ...

非常谢谢你的回答     一般来说是可以了     只是不知道我这里是为什么会出现下图这种问题    开启的时候一切正常   只在杀完消灭掉波利之后就会出现图下的错误    事件的定义是按照你的写的 应该也不会错啊- -

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 楼主| 发表于 2012-4-19 21:57:07 | 显示全部楼层
moc_castle,53,69,0        script        魔物召唤        1324,{
moc_castle,0,0,0  script m1 -1,{
TAB我都注意了   只有上面这两句要的吧  如果没TAB开启的时候会报错    我是前面的很正常 就是灭掉波利之后就出现5楼那个图了问题出在别处吗?

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 楼主| 发表于 2012-4-19 23:19:19 | 显示全部楼层
wmandsxl 发表于 2012-4-19 22:57
moc_castle,53,69,0        script        魔物召唤        1324,{
monster "prontera",154,90,"波利",1 ...

万分感谢  终于好了   学习到了

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 楼主| 发表于 2012-4-19 23:23:16 | 显示全部楼层
顺便提一下 monster "prontera",154,90,"波利",1002,1;换成enablenpc "XXXX“; 之后  魔物消灭以后NPC也会再度出现  

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发表于 2012-5-7 09:10:36 | 显示全部楼层
不是有个mvp道场也有杀完完魔物之后,接近哪个区域就会显示npc嘛?重新显示你还是显示原来哪个npc还是另外一个npc提示你杀过了?或者你在召唤之后,加入一个数值,例如set ZHMW,0;召唤之后就set ZHMW,1;如果是1就另外一番对话,提示你杀死xxx,接着完成任务之类的。
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