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本帖最后由 ˉ宝贝ˉ 于 2012-4-18 18:22 编辑
现在众所周知,想用官方武器外观完美显示很难,添加好外观文件却攻击时发现空手在挥,这问题大家都遇过吧?
想完美显示?只能在该类型的DB系列编号添加才能完美显示!例如弓 只能在DB:1701~1749编号内添加才能!
等你想添加的时候,你又发现如果替换原来的DB编号又怕原来的NPC或者怪物会掉落该编号的武器,那就糟糕了!
在郁闷之中发现了一个巧妙的方法,可能有人觉得不好,有人觉得好吧!还是发出来给大家一起研究!
在DB文件内,打开一个“item_avail.txt” 的文件,这个文件夹是可以把你自创的武器替换成官方武器的外观,
// 物品外观替代数据
// 数据格式:
// 物品id,外观(sprite)id
例如19000是你自创武器,你想显示成1701官方武器的外观
格式是:19000,1701
这样就能显示你想要的外观了,是不是很简单,但是你上RO的时候发现外观是真的替换了,但是他把1701的描述和武器名字也一起替换了,但是DB属性是保留19000的数据,我测试过!
到了这步你就想一个武器,肯定有普通装,强一装,强二装,这样替换不是没用吗?(当然对于FGF来说可能没强化装)
就算有没强化装都好,我觉得这样显示外观是最完美,不可能有出错,就算出错也是官方的错,哈哈!继续
还是有办法的!例如弓系列DB编号有1701~1749这么多,你把1702,1703,1704,的外观值都换成1701的外观值!把描述和武器名字也改成你自己的名字!改好后如下格式!
普通装
19000,1701
强一装
19001,1702
强二装
19002,1703 这样改就能都显示同一个外观了,因为1702,1703都已经替换成1701的外观了
这样添加外观的话就能完美显示了!
当然这样改可能有人觉得麻烦,但是可以保证一点的是不怕原来有怪物掉落你的自创武器或者不明NPC有你的武器制作或者其他渠道!
不好别骂!提供参考!谢谢
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