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再分享个多功能工匠~!

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发表于 2012-4-9 21:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

介绍下就不发图了!
switch(select("精炼装备","修理装备","拆除卡片","选购材料","装备打洞")) {

        //以下设定为:防具 , 一级武器 , 二级武器 , 三级武器 , 四级武器

        //精炼需要的矿石
        setarray .@Item[0],985,1010,1011,984,984;

        //精炼需要的费用
        setarray .@Zeny[0],20000,500,2000,25000,50000;

        //浓缩矿石的代号
        setarray .@AddItem[0],7619,7620,7620,7620,7620;

        //使用浓缩矿石所增加的机率
        setarray .@AddRand[0],10,10,10,10,10;

        //每多少点的 Luk 可以增加 1% 的精练成功机率 ( 预设:10 )
        //如要关闭此功能请设定为 0 即可
        setarray .@LukAddRand[0],10,10,10,10,10;

//================================================//

        //精练最高的等级 ( +10 = 1 , +20 = 2 ) ( 支持三转伺服器请设定 2 )
        set .@RefineMax,1;

        //使用该物品再精炼失败防止爆装 ( 预设:无 )
        set .@FailedItem,0;

        //使用该物品可无视机率成功精练 ( 预设:无 )
        set .@SuccessItem,0;

        //是否开启记忆位置精炼功能 ( 预设:1 ) ( 0 = No , 1 = Yes )
        //说明:假设玩家上次精炼的位置为‘衣服’那么‘记忆位置’就会纪录 2
        //   玩家只要点选‘精炼记忆位置’将会自动选择‘衣服’作为精炼物品
        set .@ReRefineEquip,1;

        //拆除卡片的初始成功机率 ( 预设:80% )
        setarray .@CardRand1,80;

        //每多一张卡片下降多少成功机率 ( 预设:5% )
        setarray .@CardRand2,5;

        //拆除卡片需要的物品
        //最多支援至 127 项物品
        setarray .@Item[1],1000,1001;

        //拆除卡片需要的物品数量
        setarray .@INum[1],5,10;

        //拆除卡片需要的初始费用 ( 预设:100万 Zeny )
        setarray .@CardZeny1,1000000;

        //每多一张卡片需再收多少费用 ( 预设:25万 Zeny )
        setarray .@CardZeny2,250000;

这个NPC可以方便自己设置几率和物品,够方便的!



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发表于 2012-4-19 06:01:32 | 显示全部楼层
好像不错 下来看看

升级   79.55%

发表于 2012-4-22 20:57:32 | 显示全部楼层
感谢分享
可能有点小BUG但是没有看到影响使用

改为:if ( getequipisequiped(@i) != 1 ) {
原为:if ( getequipname(@i) ) {

99max 7.0 TXT端  使用时MAP会有问题提示
看脚本意思是判断一个位置有没有装备

升级   0%

发表于 2012-4-30 21:56:42 | 显示全部楼层
为什么会错呢,有装备返回1,没就0 0!=1啊,为什么还会报错

升级   60%

发表于 2013-4-20 22:01:28 | 显示全部楼层
貌似很强大~~~~~~~
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