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介绍下就不发图了!
switch(select("精炼装备","修理装备","拆除卡片","选购材料","装备打洞")) {
//以下设定为:防具 , 一级武器 , 二级武器 , 三级武器 , 四级武器
//精炼需要的矿石
setarray .@Item[0],985,1010,1011,984,984;
//精炼需要的费用
setarray .@Zeny[0],20000,500,2000,25000,50000;
//浓缩矿石的代号
setarray .@AddItem[0],7619,7620,7620,7620,7620;
//使用浓缩矿石所增加的机率
setarray .@AddRand[0],10,10,10,10,10;
//每多少点的 Luk 可以增加 1% 的精练成功机率 ( 预设:10 )
//如要关闭此功能请设定为 0 即可
setarray .@LukAddRand[0],10,10,10,10,10;
//================================================//
//精练最高的等级 ( +10 = 1 , +20 = 2 ) ( 支持三转伺服器请设定 2 )
set .@RefineMax,1;
//使用该物品再精炼失败防止爆装 ( 预设:无 )
set .@FailedItem,0;
//使用该物品可无视机率成功精练 ( 预设:无 )
set .@SuccessItem,0;
//是否开启记忆位置精炼功能 ( 预设:1 ) ( 0 = No , 1 = Yes )
//说明:假设玩家上次精炼的位置为‘衣服’那么‘记忆位置’就会纪录 2
// 玩家只要点选‘精炼记忆位置’将会自动选择‘衣服’作为精炼物品
set .@ReRefineEquip,1;
//拆除卡片的初始成功机率 ( 预设:80% )
setarray .@CardRand1,80;
//每多一张卡片下降多少成功机率 ( 预设:5% )
setarray .@CardRand2,5;
//拆除卡片需要的物品
//最多支援至 127 项物品
setarray .@Item[1],1000,1001;
//拆除卡片需要的物品数量
setarray .@INum[1],5,10;
//拆除卡片需要的初始费用 ( 预设:100万 Zeny )
setarray .@CardZeny1,1000000;
//每多一张卡片需再收多少费用 ( 预设:25万 Zeny )
setarray .@CardZeny2,250000;
这个NPC可以方便自己设置几率和物品,够方便的!
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