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BOSS难打,BOSS卡难求。如果多一条途径是不是更好呢?原计划是这样的:在随机的时间
随机的地图、随机的地图坐标产生一个人(隐世高手),玩家碰到后通过对话接受一个有一定难度的任务,完成后可得到一张卡册,卡册可随机开出一张BOSS卡。但这个计划我后来无法实现,因为不知道怎样在随机地图随机坐标随机时间产生人。于是我改了一下:通过波利赛跑来赢得神秘紫箱,紫箱有百分之一的概率得到一张卡册,一张卡册在有分之十的机率开出一张BOSS卡。如果是7个波利每场500万,那么得到一个紫箱的理论成本就是3500万,得到10个紫箱的成本就是3.5亿。花3.5亿得到一张Boss卡,当然这BOSS卡里也有好有坏,赚与亏就看运气了。
紫箱物品:
// GroupID,ItemID,Rate
2,505,40 //蓝色药水
2,522,42 //玛丝黛拉果实
2,616,1 //老旧卡册
2,678,1 //毒药瓶
2,969,1 //黄金
2,1257,1 //刺藤拳刃
2,1718,1 //猎人之弓
2,2202,1 //太阳眼镜
2,608,1 //天地树芽
2,2659,1 //晚祷钟核心_01
2,2660,1 //晚祷钟核心_02
2,2661,1 //晚祷钟核心_03
2,2662,1 //晚祷钟核心_04
2,2619,1 //神射手套
卡册物品:
/ GroupID,ItemID,Rate
3,4001,90 //波利卡片//Poring Card
3,4047,1 //幽灵波利卡//Ghostring Card
3,4121,1 //皮利恩卡片//Phreeoni Card
3,4142,1 //死灵卡片//Doppelganger Card
3,4147,1 //巴风特卡片//Baphomet Card
3,4168,1 //黑暗之王卡片//Dark_Lord Card
3,4263,1 //元灵武士卡片//Incant_Samurai Card
3,4324,1 //卡仑卡片//Garm_Card Card
3,4318,1 //冰暴卡片//Knight_Windstorm Card
3,4305,1 //乌龟将军卡片//Turtle_General Card
3,4302,1 //塔奥群卡片//Tao_Gunka Card
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