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  BOSS难打,BOSS卡难求。如果多一条途径是不是更好呢?原计划是这样的:在随机的时间 
随机的地图、随机的地图坐标产生一个人(隐世高手),玩家碰到后通过对话接受一个有一定难度的任务,完成后可得到一张卡册,卡册可随机开出一张BOSS卡。但这个计划我后来无法实现,因为不知道怎样在随机地图随机坐标随机时间产生人。于是我改了一下:通过波利赛跑来赢得神秘紫箱,紫箱有百分之一的概率得到一张卡册,一张卡册在有分之十的机率开出一张BOSS卡。如果是7个波利每场500万,那么得到一个紫箱的理论成本就是3500万,得到10个紫箱的成本就是3.5亿。花3.5亿得到一张Boss卡,当然这BOSS卡里也有好有坏,赚与亏就看运气了。 
   紫箱物品: 
   // GroupID,ItemID,Rate 
 
2,505,40        //蓝色药水 
2,522,42        //玛丝黛拉果实 
2,616,1        //老旧卡册 
2,678,1        //毒药瓶 
2,969,1        //黄金 
2,1257,1        //刺藤拳刃 
2,1718,1        //猎人之弓 
2,2202,1        //太阳眼镜 
2,608,1        //天地树芽 
2,2659,1        //晚祷钟核心_01 
2,2660,1        //晚祷钟核心_02 
2,2661,1        //晚祷钟核心_03 
2,2662,1        //晚祷钟核心_04 
2,2619,1        //神射手套 
卡册物品: 
/ GroupID,ItemID,Rate 
 
3,4001,90        //波利卡片//Poring Card 
3,4047,1        //幽灵波利卡//Ghostring Card 
3,4121,1        //皮利恩卡片//Phreeoni Card 
3,4142,1        //死灵卡片//Doppelganger Card 
3,4147,1        //巴风特卡片//Baphomet Card 
3,4168,1        //黑暗之王卡片//Dark_Lord Card 
3,4263,1        //元灵武士卡片//Incant_Samurai Card 
3,4324,1        //卡仑卡片//Garm_Card Card 
3,4318,1        //冰暴卡片//Knight_Windstorm Card 
3,4305,1        //乌龟将军卡片//Turtle_General Card 
3,4302,1        //塔奥群卡片//Tao_Gunka Card 
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