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[脚本求助] 商人位置能随机出现吗

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发表于 2012-2-8 07:51:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让一个商人的位置能随机出现,商店的物品也能随机出现,这个能实现吗?而且商人产生的时间是可控的, 最好也是能随机
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 楼主| 发表于 2012-2-8 07:55:07 | 显示全部楼层
补充下,位置的随机包括地图的随机和坐标的随机。

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 楼主| 发表于 2012-2-8 11:20:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 wer135wer 于 2012-2-8 11:22 编辑

玩家在野外某处行了狗屎运,碰到一个商人,通过对话完成任务得到一张高级卡片。玩家拿走卡片后,这个商人又随机出现在其他地图,而且玩家再次碰到得到的东西也不一样。这样才有刺激性,也有利于鼓励玩家游玩地图。类似于武侠小说的主人公掉到山洞里得到一本秘芨

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发表于 2012-3-7 07:59:35 | 显示全部楼层
其实我也不知道具体咋办,讲讲我的思路吧,你可以随机一个地图刷自定义的怪物,比如自制的圣诞老公公,你定义它可以掉BOSS卡,然后刷这个怪的位置随机,这样不就全解决了

至于具体的随机操作,可以用C语言在范围内随机一个数,然后每一个数对应一个地图(地图很多,映射也有点技术含量),或者它可以自己跳转地图,直到被玩家打到为止。
然后你可以设置玩家提示公告,就说有一个神秘怪物出现在某某地图区域内,请玩家前往搜寻,这样就OK啦。

我还见过一个NPC,它可以提供给参与的玩家一个随机事件,你扒一扒,找到的话也可以参考的。比如随机给一个在线玩家发送一个任务,五分钟内收集10张波利卡,然后到NPC处换取boss卡这样的,或者传送到某个地图,打赢了怪物就有相应的奖励。

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 楼主| 发表于 2012-3-17 09:18:50 | 显示全部楼层
1322 发表于 2012-3-7 07:59
其实我也不知道具体咋办,讲讲我的思路吧,你可以随机一个地图刷自定义的怪物,比如自制的圣诞老公公,你定 ...

谢谢你的金点子

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群组: JRO日本客户端

发表于 2012-3-18 15:09:11 | 显示全部楼层
NPC随机出现的脚本请参考里希塔乐镇的小偷任务脚本

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发表于 2012-3-23 11:23:44 | 显示全部楼层
我也想知道啊~!
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