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相信大家以后可能会遇见的问题

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发表于 2011-8-13 07:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于挂积分的问题,脚本是没什么大问题,如下:
-        script        shouce        -1,{
//玩家进入游戏开启的事件
OnPCLoginEvent:
        set @startime,gettimetick(2);
        dispbottom "[积分系统提醒您]你现在享有的积分为『"+jifen+"』";
        end;

//玩家退出游戏开启的事件
OnPCLogoutEvent:
        set jifen,jifen+(gettimetick(2)-@startime)/60;
        end;

//玩家离线游戏开启的事件
OnPCOfflinePlayEvent:
        set jifen,jifen+(gettimetick(2)-@startime)/60;
        end;
}

以上是只要在线,哪怕离线都可以1分钟增加1积分,但是。。。。。如果MAP突然挂了。。。那积分就全部没增加,所以。。。
关键问题来啦```就是我想设置个每天固定的时间自动保存1次或者结算1次积分,或者每小时增加1次固定的积分给在线所有玩家,但是至今都未能实现。。。(技术不过关啊!!心里纠结,所以才请高手看看,谢谢了!)
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发表于 2011-8-13 14:16:12 | 显示全部楼层
有某个时间段的语法?

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群组: JRO日本客户端

发表于 2011-8-13 21:34:07 | 显示全部楼层
OnClock:
字数补丁...= =

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 楼主| 发表于 2011-8-14 00:19:17 | 显示全部楼层
OnClock  谢谢楼上的大大,但是貌似是无效的,因为他无法针对某个人来实施,MAP会报错误:script_rid2sd: fatal error ! player not attached!

或者请大大你发个?小弟不才,愚钝啊

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发表于 2011-8-14 00:31:28 | 显示全部楼层
本来就要固定了,还要管单独目标?不是直接到某个时刻就暂停一下——结算——然后等待数秒后或者过一分钟继续计算

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 楼主| 发表于 2011-8-14 00:48:34 | 显示全部楼层
貌似没有其他更好的方法了吧,如果不是管理单独目标,那范围的怎么管理怎么结算呢,请大大指示下,或者帮忙写下。 。。辛苦了

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 楼主| 发表于 2011-8-14 12:27:46 | 显示全部楼层
额,,貌似没人能解决?
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