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求 99MaxEathena_v6.2.0_完整版 下的打洞脚本!

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发表于 2011-7-31 23:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
288基纳
谢谢大家了!!

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你把上面3层楼的复制在一个文档里就可以了。。。自己要打什么洞自己改。。也可以改成。一个装备合成几率得到其他装备- -反正命令都在那了。。。满意的话基纳。。没收了。。。这年头赚些分。下东西。不容易
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发表于 2011-7-31 23:35:10 | 显示全部楼层
你把上面3层楼的复制在一个文档里就可以了。。。自己要打什么洞自己改。。也可以改成。一个装备合成几率得到其他装备- -反正命令都在那了。。。满意的话基纳。。没收了。。。这年头赚些分。下东西。不容易
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发表于 2011-7-31 23:39:49 | 显示全部楼层
哈哈!今天的心情不错啊~
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发表于 2011-8-1 13:56:51 | 显示全部楼层
。你可以自己在原来的基础上自己添加就行了。。。。比如
                        case 1: setarray .@SK[0],1,1460,1461,40,66,200,1010,10; break;
1460就是DB里没洞的1461就是有洞的。。。你自己要什么装备加洞自己改就是了。。。。我发字长度不够。。发不了。。你自己打开你自己的打洞脚本参考参考
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 楼主| 发表于 2011-8-1 15:46:09 | 显示全部楼层
宅灬男 发表于 2011-8-1 13:56
。你可以自己在原来的基础上自己添加就行了。。。。比如
                        case 1: setarray .@SK[0],1,1460,1461,40,66, ...

我这里没打洞脚本 GF的也没 有就自己改了
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发表于 2011-8-1 18:07:38 | 显示全部楼层
我发你把。。可能发不满。分2次发。
prt_in,250,17,2        script        世亚布连::打洞        84,{

        mes "[世亚布连]";
        mes "我是在一般武器或防具上";
        mes "进行打洞的技术员,嗯,";
        mes "虽然也有人说这只是";
        mes "打洞的小事情而已,";
        mes "不过这一切都是外行人的";
        mes "偏颇说词罢了";
        next;
        mes "[世亚布连]";
        mes "那证据就是,除了我之外";
        mes "无人拥有这种技术啊?";
        mes "那意思就是打洞的技术";
        mes "没那么简单啦,总之,";
        mes "你有带打洞的装备吗?";
        mes "会依照装备的不同手续费或必须材料,";
        mes "成功机率也会有所不同,你先挑挑看";
        next;
        switch(select("武器:防具:再听听说明:取消")) {
        case 1:
                mes "[世亚布连]";
                mes "武器嘛... OK,武器○○";
                mes "依作业的难易度来看,嗯";
                mes "约分成4种,C级是最容易的,";
                mes "S级是最困难的,首先挑选";
                mes "难易度水准吧";
                next;
                switch(select("C级:B级:A级:S级")) {
                case 1:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "你选C级,那么希望我为你修饰";
                        mes "哪一种C级的武器呢?";
                        next;
                        switch(select("德瑞尹长戟:鞭子:小提琴:水灵之书:地灵之书:火灵之书:风灵之书")) {
                        case 1: setarray .@SK[0],1,1460,1461,40,66,200,1010,10; break;
                        case 2: setarray .@SK[0],1,1950,1951,40,66,200,1010,10; break;
                        case 3: setarray .@SK[0],1,1901,1902,40,66,200,1010,10; break;
                        case 4: setarray .@SK[0],1,1553,1568,40,66,200,1010,10; break;
                        case 5: setarray .@SK[0],1,1554,1569,40,66,200,1010,10; break;
                        case 6: setarray .@SK[0],1,1555,1570,40,66,200,1010,10; break;
                        case 7: setarray .@SK[0],1,1556,1571,40,66,200,1010,10; break;
                        }
                        break;
                case 2:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "你选不难的B级喔,那我为你修饰";
                        mes "哪一种B级的武器呢?";
                        next;
                        switch(select("链锤:长柄短剑:角弓:步兵长矛:海东剑:鲁特琴:钢铁鞭子:虎爪拳套:亚伯雷弓:兽人斧:弯刀:闇盲之锤")) {
                        case 1: setarray .@SK[0],1,1519,1520,40,61,300,1010,10; break;
                        case 2: setarray .@SK[0],2,1219,1220,40,61,300,984,1,999,5; break;
                        case 3: setarray .@SK[0],2,1714,1716,40,61,300,984,2,999,5; break;
                        case 4: setarray .@SK[0],1,1407,1408,40,61,300,1010,10; break;
                        case 5: setarray .@SK[0],2,1123,1128,40,61,300,984,2,999,5; break;
                        case 6: setarray .@SK[0],1,1905,1906,40,61,300,1011,10; break;
                        case 7: setarray .@SK[0],1,1954,1955,40,61,300,1011,10; break;
                        case 8: setarray .@SK[0],1,1801,1802,40,61,300,1010,10; break;
                        case 9: setarray .@SK[0],2,1713,1715,40,61,300,984,2,999,5; break;
                        case 10: setarray .@SK[0],1,1304,1309,40,61,200,984,1; break;
                        case 11: setarray .@SK[0],1,1113,1114,40,61,200,984,1; break;
                        case 12: setarray .@SK[0],1,1523,1538,40,61,300,984,1; break;
                        }
                        break;
                case 3:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "你偏爱高难度的喔,A级? 好吧,";
                        mes "你希望我为你修饰哪一种武器呢?";
                        next;
                        switch(select("猎人之弓:生存的魔杖(INT):巨大双手剑:水纹之剑:刺杀拳刃:贝利斯塔强弩:昏迷之锤:秘拳套 闪光:十字巨剑:天龙短剑:冰灵拳刃:刺藤拳刃:火灵拳刃:风灵拳刃:黄金之锤:琵琶:女王的鞭子:Phantom Spear:风灵之剑")) {
                        case 1: setarray .@SK[0],2,1718,1726,40,61,500,984,2,999,10; break;
                        case 2: setarray .@SK[0],2,1619,1620,40,61,500,984,2,999,10; break;
                        case 3: setarray .@SK[0],2,1168,1171,40,61,800,984,5,999,10; break;
                        case 4: setarray .@SK[0],2,1129,1149,40,61,500,984,2,999,10; break;
                        case 5: setarray .@SK[0],2,1261,1266,40,61,700,984,5,999,10; break;
                        case 6: setarray .@SK[0],2,1722,1727,40,61,500,984,5,999,10; break;
                        case 7: setarray .@SK[0],2,1522,1532,40,61,700,984,2,999,10; break;
                        case 8: setarray .@SK[0],2,1814,1816,40,61,700,984,5,999,10; break;
                        case 9: setarray .@SK[0],2,1163,1172,40,61,700,984,5,999,10; break;
                        case 10: setarray .@SK[0],1,13001,13030,40,61,500,984,2; break;
                        case 11: setarray .@SK[0],1,1256,1275,40,61,500,984,2; break;
                        case 12: setarray .@SK[0],1,1257,1276,40,61,500,984,2; break;
                        case 13: setarray .@SK[0],1,1258,1277,40,61,500,984,2; break;
                        case 14: setarray .@SK[0],1,1259,1278,40,61,500,984,2; break;
                        case 15: setarray .@SK[0],1,1524,1539,40,61,500,984,2; break;
                        case 16: setarray .@SK[0],1,1918,1922,40,61,500,984,2; break;
                        case 17: setarray .@SK[0],1,1970,1976,40,61,500,984,2; break;
                        case 18: setarray .@SK[0],1,1477,1479,40,61,500,984,2; break;
                        case 19: setarray .@SK[0],1,1167,1178,40,61,500,984,2; break;
                        }
                        break;
                case 4:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "呵,哦,S级! 颤抖颤抖颤抖...";
                        mes "...你要选哪一种S级的武器呢?!";
                        next;
                        switch(select("刚尼尔长矛:巨毒短剑:破甲短锥:砂尘短剑:卡卡普剑:狂击之剑:死神之镰:生存的魔杖(DEX)")) {
                        case 1: setarray .@SK[0],2,1413,1418,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 2: setarray .@SK[0],2,1239,13016,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 3: setarray .@SK[0],2,1230,13017,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 4: setarray .@SK[0],2,1236,13018,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 5: setarray .@SK[0],2,13002,13019,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 6: setarray .@SK[0],2,1135,13400,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 7: setarray .@SK[0],2,1466,1476,40,51,1000,984,5,999,10; break;
                        case 8: setarray .@SK[0],2,1617,1618,40,51,2000,984,5,999,10; break;
                        }
                        break;
                }
                break;
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发表于 2011-8-1 18:08:47 | 显示全部楼层
        case 2:
                mes "[世亚布连]";
                mes "防具嘛.. OK,防具大概";
                mes "依作业的难易度来看,嗯";
                mes "约分成4种,C级是最容易的,";
                mes "S级是最困难的,首先挑选";
                mes "难易度水准吧";
                next;
                switch(select("C级:B级:A级:S级" )) {
                case 1:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "你选C级,那么希望我为你修饰";
                        mes "哪一种C级的防具呢?";
                        next;
                        switch(select("大衣:长大衣:头箍:圣职之帽:向日葵头饰:学士帽:红蝶发带:学生帽")) {
                        case 1: setarray .@SK[0],1,2307,2308,40,66,200,999,3; break;
                        case 2: setarray .@SK[0],1,2309,2310,40,66,200,999,3; break;
                        case 3: setarray .@SK[0],1,2232,2233,40,66,200,999,3; break;
                        case 4: setarray .@SK[0],1,2216,2217,40,66,200,999,3; break;
                        case 5: setarray .@SK[0],1,2253,5351,40,66,200,999,3; break;
                        case 6: setarray .@SK[0],1,5012,5347,40,66,200,999,3; break;
                        case 7: setarray .@SK[0],1,2244,5348,40,66,200,999,5; break;
                        case 8: setarray .@SK[0],1,5016,5349,40,66,200,999,5; break;
                        }
                        break;
                case 2:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "你选不难的B级喔,那我为你修饰";
                        mes "哪一种B级的防具呢?";
                        next;
                        switch(select("镜盾:钢铁锁子甲:圣职之衣:丝质外袍:战士长靴:长靴:披肩:铁盾:圆盾:钢盾:妖道帽:骷髅戒指:抗魔鞋")) {
                        case 1:  setarray .@SK[0],1,2107,2108,40,61,250,999,5; break;
                        case 2:  setarray .@SK[0],1,2314,2315,40,61,250,999,5; break;
                        case 3:  setarray .@SK[0],1,2325,2326,40,61,300,999,5; break;
                        case 4:  setarray .@SK[0],1,2321,2322,40,61,300,999,5; break;
                        case 5:  setarray .@SK[0],1,2405,2406,40,61,300,999,5; break;
                        case 6:  setarray .@SK[0],1,2403,2404,40,61,300,999,5; break;
                        case 7:  setarray .@SK[0],1,2503,2504,40,61,300,999,5; break;
                        case 8:  setarray .@SK[0],1,2101,2102,40,61,300,999,5; break;
                        case 9:  setarray .@SK[0],1,2103,2104,40,61,300,999,5; break;
                        case 10: setarray .@SK[0],1,2105,2106,40,61,250,999,5; break;
                        case 11: setarray .@SK[0],1,5046,5168,40,61,250,999,5; break;
                        case 12: setarray .@SK[0],1,2609,2715,40,61,300,999,5; break;
                        case 13: setarray .@SK[0],1,2409,2432,40,61,300,999,5; break;
                        }
                        break;
                case 3:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "你偏爱高难度的喔,A级? 好吧,";
                        mes "你希望我为你修饰哪一种防具呢?";
                        next;
                        switch(select("宝石头盔:软呢帽:谎言纪录本:紧身便衣:秘银金属铠甲:钢铁铠甲:盗贼之衣:重靴:修女的帽子:斗篷:金属头盔:忍服 血樱:兽人头盔:伯爵斗篷:神圣之帽:黄金帽:敏捷别针:僵尸帽:海盗头巾:Black Leather Boots")) {
                        case 1:  setarray .@SK[0],1,2230,2231,40,61,400,985,1; break;
                        case 2:  setarray .@SK[0],1,5114,5120,40,61,400,985,1; break;
                        case 3:  setarray .@SK[0],1,2109,2121,40,61,400,985,1; break;
                        case 4:  setarray .@SK[0],1,2330,2331,40,61,400,985,1; break;
                        case 5:  setarray .@SK[0],1,2341,2342,40,61,400,985,1; break;
                        case 6:  setarray .@SK[0],1,2316,2317,40,61,400,985,1; break;
                        case 7:  setarray .@SK[0],1,2335,2336,40,61,400,985,1; break;
                        case 8:  setarray .@SK[0],1,2411,2412,40,61,400,985,1; break;
                        case 9:  setarray .@SK[0],1,5092,5093,40,61,400,985,1; break;
                        case 10: setarray .@SK[0],1,2505,2506,40,61,400,985,1; break;
                        case 11: setarray .@SK[0],1,2228,2229,40,61,400,985,1; break;
                        case 12: setarray .@SK[0],1,2337,2359,40,61,400,985,1; break;
                        case 13: setarray .@SK[0],1,2299,5157,40,61,400,985,1; break;
                        case 14: setarray .@SK[0],1,2507,2525,40,61,400,985,1; break;
                        case 15: setarray .@SK[0],1,2251,5158,40,61,400,985,1; break;
                        case 16: setarray .@SK[0],1,2246,5159,40,61,400,985,1; break;
                        case 17: setarray .@SK[0],1,2605,2625,40,61,400,985,1; break;
                        case 18: setarray .@SK[0],1,2264,5167,40,61,300,985,1; break;
                        case 19: setarray .@SK[0],1,2287,5350,40,61,500,985,1; break;
                        case 20: setarray .@SK[0],1,2425,2434,40,61,500,985,1; break;
                        }
                        break;
                case 4:
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "呵,哦,S级! 颤抖颤抖颤抖...";
                        mes "...你要选哪一种S级的防具呢?!";
                        next;
                        switch(select("山羊头盔:尖角发圈:骨制头盔:海盗船长帽:王冠:后冠:人面狮身帽:创作者外袍:智力耳环:力量戒指:神射手套:魔法外套:天衣 月舞:大天使之盾:衬衫:三角裤")) {
                        case 1:  setarray .@SK[0],1,2256,5160,40,51,2000,985,2; break;
                        case 2:  setarray .@SK[0],1,2258,5161,40,51,2000,985,2; break;
                        case 3:  setarray .@SK[0],1,5017,5162,40,51,2000,985,2; break;
                        case 4:  setarray .@SK[0],1,5019,5163,40,51,2000,985,2; break;
                        case 5:  setarray .@SK[0],1,2235,5165,40,51,2000,985,2; break;
                        case 6:  setarray .@SK[0],1,2234,5164,40,51,2000,985,2; break;
                        case 7:  setarray .@SK[0],1,5053,5166,40,51,1000,985,2; break;
                        case 8:  setarray .@SK[0],1,2343,2360,40,51,1000,985,2; break;
                        case 9:  setarray .@SK[0],1,2602,2622,40,51,1000,985,2; break;
                        case 10: setarray .@SK[0],1,2601,2621,40,51,1000,985,2; break;
                        case 11: setarray .@SK[0],1,2619,2671,40,51,1000,985,2; break;
                        case 12: setarray .@SK[0],1,2334,2372,40,51,1000,985,1; break;
                        case 13: setarray .@SK[0],1,2327,2373,40,51,1000,985,1; break;
                        case 14: setarray .@SK[0],1,2111,2128,40,51,1000,985,1; break;
                        case 15: setarray .@SK[0],1,2522,2523,40,51,1000,985,1; break;
                        case 16: setarray .@SK[0],1,2339,2371,40,51,1000,985,1; break;
                        }
                        break;
                }
                break;
        case 3:
                mes "[世亚布连]";
                mes "你又想打听什么... 若要给你一个";
                mes "提示的话,由于我是流浪的";
                mes "打洞术师,所以曾周游累计";
                mes "丰富经验才从事此工作,总觉得";
                mes "这村落,在梦罗克精炼值越高的";
                mes "装备,打洞成功率则越高";
                next;       
                mes "[世亚布连]";
                mes "虽然是微妙的差异,但总觉得";
                mes "愈是低精炼的装备愈容易打开..";
                mes "当然一旦失败的话其装备";
                mes "也就全部泡汤了... 不过单看";
                mes "成功率的话是值得跃跃欲试的";
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "当然也有村落是因高装备";
                mes "而更顺手导致成功率更高,";
                mes "那只是别处的事情先跳过...";
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "另外,还有要注意的";
                mes "一点是,嗯…举例说,";
                mes "当你持有+7 斗篷和一般";
                mes "斗篷时,向我委托要在";
                mes "斗篷打洞的话,你觉得";
                mes "两者间我会打哪一个呢?";
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "正案是随我意…啦,即,";
                mes "有着同样名称的装备时";
                mes "不会管对方的意见由我";
                mes "在想打的装备上打洞的";
                mes "意思啦";
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "^FF0000若非要在特定装备上";
                mes "打洞的话,祉要带一个";
                mes "同名称的装备就行了,";
                mes "同名称但不想打洞的";
                mes "装备最好式放置";
                mes "别处后再来^000000";
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "如果没有妥善处理的话,";
                mes "万一在不当意的装备上";
                mes "出现打洞的结果时我可";
                mes "不负责喔? 请确实检查";
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "我不用再说明了吧? 好了,";
                mes "百闻不如一见! 要不要先来";
                mes "挑战打洞呢? 我也要";
                mes "糊口过日子啊";
                close;
        case 4:
                mes "[世亚布连]";
                mes "唭";
                close;
        }
        mes "[世亚布连]";
        mes "你选" +getitemname(.@SK[1])+ "喔,OK,那个的话,";
        if (.@SK[0] == 1) {
                mes "费用是 ^FF0000" +.@SK[5] / 10+ "万金币^000000,另外要准备的";
                mes "材料是 ^FF0000" +getitemname(.@SK[6])+ " " +.@SK[7]+ "个^000000.";
        }
        else if (.@SK[0] == 2) {
                mes "手续费 ^FF0000" +.@SK[5] / 10+ "万金币^000000,另外要准备的";
                mes "材料是^FF0000" +getitemname(.@SK[6])+ " " +.@SK[7]+ "个^000000,^FF0000" +getitemname(.@SK[8])+ " " +.@SK[9]+ "个^000000,";
        }
        mes "当然" +getitemname(.@SK[1])+ "理应也要带过来";
        next;
        mes "[世亚布连]";
        mes "材料和费用都带齐了吗? 还有,";
        mes "若失败时材料、装备都会";
        mes "消失,这点要认知清楚,即使";
        mes "打洞成功了 精炼值或已插好的";
        mes "卡片也会消失不见,要铭记了";
        next;
        if (select("委托他打洞的工作:把机会留在下次再挑战") == 2 ) {
                mes "[世亚布连]";
                mes "那么下次有机会再来";
                close;
        }
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发表于 2011-8-1 18:09:56 | 显示全部楼层
        switch(.@SK[0]) {
        case 1:
                if((Zeny < .@SK[5]*1000) || (countitem(.@SK[6]) < .@SK[7]) || (!countitem(.@SK[1]))) {
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "笨蛋! 材料不足嘛!";
                        mes "请你备齐后再来吧?!";
                        close;
                }
                break;
        case 2:
                if((Zeny < .@SK[5]*1000) || (countitem(.@SK[6]) < .@SK[7]) || (countitem(.@SK[8]) < .@SK[9]) || (!countitem(.@SK[1]))) {
                        mes "[世亚布连]";
                        mes "笨蛋! 材料不足嘛!";
                        mes "请你备齐后再来吧?!";
                        close;
                }
                break;
        }
        mes "[世亚布连]";
        mes "那么开始进行吧!";
        mes "要祈祷能圆满完成";
        next;
        set .@SKrand,rand(1,100);
        if((.@SKrand > .@SK[3]) && (.@SKrand < .@SK[4])) {
                if(.@SK[4] == 51) specialeffect 90;
                else specialeffect 83;
                mes "[世亚布连]";
                mes "OK... 似乎做得不错,成功了,";
                mes "做的很漂亮呢? 总之恭喜恭喜";
                delitem .@SK[1],1;
                delitem .@SK[6],.@SK[7];
                if(.@SK[0] == 2) delitem .@SK[8],.@SK[9];
                set Zeny,Zeny - .@SK[5]*1000;
                getitem .@SK[2],1;
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "那么欢迎下次再利用啰!";
                close;
        }
        else {
                specialeffect 183;
                mes "[世亚布连]";
                mes "呜... 对不起,失败了,";
                mes "不过我没罪,这都是";
                mes "天意,只是运气不佳,";
                mes "请你别太伤心";
                delitem .@SK[1],1;
                delitem .@SK[6],.@SK[7];
                if(.@SK[0] == 2) delitem .@SK[8],.@SK[9];
                set Zeny,Zeny - .@SK[5]*1000;
                next;
                mes "[世亚布连]";
                mes "那么欢迎下次再利用啰!";
                close;
        }
}

lhz_in02,281,35,5        duplicate(打洞)        世亚布连#lhz        84,0,0
prt_in,33,70,5        duplicate(打洞)        世亚布连#prt        84,0,0
morocc,51,41,5        duplicate(打洞)        世亚布连#moc        84,0,0

// 村落青年
payon,143,143,7        script        村落青年#pay::打洞2        97,{

        mes "[村落青年]";
        mes "在装备上打洞时,装备";
        mes "本身的选项也会有";
        mes "改变的可能,这点";
        mes "必须注意";
        next;
        mes "[村落青年]";
        mes "啊,还有.. 也有罕见情况是";
        mes "随着装备的不同在物品上";
        mes "一次会打两个洞的情形,";
        mes "所以要看清楚了,当然";
        mes "并非所有装备都是如此";
        next;
        mes "[村落青年]";
        mes "我也从现在起努力读书";
        mes "当个打洞师傅好了";
        close;
}

lhz_in02,269,33,5        duplicate(打洞2)        村落青年#lhz        97,0,0
prt_in,31,57,1        duplicate(打洞2)        村落青年#prt        97,0,0
morocc,60,42,3        duplicate(打洞2)        村落青年#moc        97,0,0
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 楼主| 发表于 2011-8-1 19:18:35 | 显示全部楼层
宅灬男 发表于 2011-8-1 18:12
你把上面3层楼的复制在一个文档里就可以了。。。自己要打什么洞自己改。。也可以改成。一个装备合成几率得到 ...

呵呵 好吧 谢谢支持啊
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 楼主| 发表于 2011-8-1 19:42:04 | 显示全部楼层
宅灬男 发表于 2011-8-1 18:09
switch(.@SK[0]) {
        case 1:
                if((Zeny < .@SK[5]*1000) || (countitem(.@SK[6]) < .@SK[7]) || (!coun ...

这个脚本的NPC在哪里的啊
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