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如何在ITEM_DB里以身上的某个部位为条件?

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发表于 2011-3-12 23:28:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如:
制作出一个戒指,如果玩家装备了武器,戒指就自动卸下
请问戒指的ITEM_DB 该怎么写,是要写在戒指上~~~
该如何写判断
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发表于 2011-3-13 00:33:12 | 显示全部楼层
这贴貌似有人发过

升级   33%

发表于 2011-3-15 17:18:46 | 显示全部楼层
装备位置. 各值为:

    2^8 256 = 头上部
    2^9 512 = 头中部
    2^0 001 = 头下部
    2^4 016 = 防具
    2^1 002 = 武器
    2^5 032 = 盾牌
    2^2 004 = 披肩
    2^6 064 = 靴子
    2^3 008 = 装饰物1
    2^7 128 = 装饰物2

升级   100%

发表于 2011-3-17 03:12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 booth 于 2011-3-17 15:39 编辑

回复 hatacn 的帖子
首先知道:
  1. EQI_HEAD_TOP        1   頭上
  2. EQI_ARMOR           2   身體
  3. EQI_HAND_L          3   左手
  4. EQI_HAND_R          4   右手
  5. EQI_GARMENT         5   披掛
  6. EQI_SHOES           6   鞋子
  7. EQI_ACC_L           7   裝飾品1(左)
  8. EQI_ACC_R           8   裝飾品2(右)
  9. EQI_HEAD_MID        9   頭中
  10. EQI_HEAD_LOW       10   頭下
复制代码

運用:     unequip <裝備的位子>;    // 卸下指定位子的裝備

2609,Skul_Ring,骷髏戒指,5,10000,,100,,0,,0,0xFFFFFFFF,15,2,136,,0,0,0,{ unequip 4;},{},{}

点评

这个自动卸除就是还可以装备上,还是类似大法师的大地扭曲,卸除装备有图标,要过一段时间才会消失然后可以装备,又或者是,强制不可以装备。  发表于 2011-3-17 17:40
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