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[数据求助] 快疯了。自定义怪物的外形到底怎么改

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发表于 2016-2-28 10:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,开始研究做自定义怪物,DB数据没问题,技能没问题,DB数据如下
3501,VIOLY,审判者,Violy,175,2200,1,2000000,2200000,3,2895,9307,588,506,196,131,125,276,267,156,10,12,2,8,86,0x37B5,100,576,576,480,1000000,617,5500,12103,3000,616,2000,7510,5000,2357,1600,2524,3000,2421,3000,2229,5000,7024,2500,670,500,9590,1000,9595,1000,4407,1
我想让这个怪物用薇欧莉的模型,一开始怪物ID是3208。jobname里添加了        [jobtbl.JT_3208] = "VIOLY",|npcidentity        JT_3208                                =        3208
但召唤出来发现外形永远是个闇●十字刺客。弄了半天弄不好怀疑是3208这个ID有冲突,就把怪物ID改成了3501。jobname和npcidentity两个文件也都改了3501。。然后一召唤这个怪游戏就报错关闭。。。求大神指点一下。。。我自己真是无能为力了
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发表于 2016-5-12 16:19:13 | 显示全部楼层
我也遇到一样的额问题,至今等答案。

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群组: JRO日本客户端

发表于 2016-5-12 18:31:30 | 显示全部楼层
按照论坛里的教学贴,自定义魔物可以的,魔物ID,你最好自己重新添加一个。比如6000
http://old.99max.me/thread-18336-1-3.html


如果非要用服务器自身的魔物ID改,客户端里把官服的DATA文件炸开,找出薇欧莉的外观SPR,改成3501对应的怪物外观SPR名字,魔物外观替换就行了,更方便简易。
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