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[精灵奥拓] 灵魂治愈师 - 强大的 BUFF 王者(转)

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发表于 2014-7-7 03:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:我是以純輔助型的靈魂治癒師為主。

靈魂治癒師(自稱靈補師)注重的是整體的BUFF狀態,但不代表在整體團隊中不能作為主補,我將靈補師的BUFF狀態分為三種: 連結BUFF、恢復BUFF、常駐BUFF。下面會多做介紹。

奧托時期:
配點及技能都盡量以傷害為主,畢竟奧托時期傷害普普,能給團隊的BUFF狀態只有其中幾種比較優秀,那又因為在狼窩之後幾乎就快25等2轉了,2轉後轉成靈補師是不能點奧托的技能,全部轉為技能點重置歸還,所以奧托時期只要瘋狂解任及打怪就行。

配點:
靈魂治癒師的配點我自己是智>體,會優先選擇智是因為靈補師的補血技能都是依照魔法攻擊%數為主,會在選體是因為連結BUFF中的犧牲技能需要承擔目標傷害,後面會解釋。整體來說是以智滿在體滿。

技能配置(沒點出來的技能就不多作介紹)
恢復BUFF----(補血技能全以魔法攻擊%數為補血量)
1.恢復公會員體力(自稱大補):
盡量在危急時候使用,當隊友血量少於20%的時候可以立即施展,不建議拿來當主要補血技能的原因是詠唱需要2秒左右而且必須花費大量SP,以5等來說必須使用180SP,對靈補師來說太吃力,盡量控制這招的使用次數,不然一下就沒魔了。

2.復興(自稱連鎖恢復):
即時性的補血技能,顧名思義我會叫連鎖恢復是因為這招放出來會依照施放的人連著一條線連鎖恢復身邊的人,最多補五人。因為治療BUFF疊三層也補不回來的時候可以使用的補血技能,CD需要4秒。

3.治療術(治療BUFF):
不管你是主補師還是副補師都需要使用的補血技能,治療BUFF點滿2秒每一層恢復
120%魔法攻擊治療量,共可疊三層,每5秒增加3.5%治療量,持續30秒,當治療BUFF時間快到的時候多補一層可以回到30秒,副本&組隊打王的時候,盡量把這個技能當作你的主要補血技能,每人都能疊層數,是很好用的BUFF。

4.治癒珍珠(自稱治療寶珠):
有點雞肋的補血技能,但在連鎖恢復CD&&治療BUFF也補不回來的時候可以急用一下,原因是當你開治療寶珠的時候,你的隊友接受治療寶珠治療後要在30秒後才能再接受治療寶珠的補血,算是一種DeBUFF(負面狀態),但僅止於治療寶珠的效果而已。(P.S治療寶珠每升一等Debuff狀態減少5秒,滿等為減少25秒)<感謝皮雅密特補充>

P.S:建議大補、連鎖恢復、治療BUFF都點滿,使用順序上建議為: 治療BUFF>連鎖恢復>治療寶珠>大補

連結BUFF----(持續時間5分鐘狀態、0SP、CD 2.75秒,有效距離為20米)
(感謝ltw99999(紳士Ltw)修正部分錯誤)
1.靈魂鏈接-集中:
範圍型連結BUFF,範圍內的隊友得到加速及活力BUFF(活力BUFF為減少詠唱及技能CD時間)。

2.靈魂鏈接-諧調:
指定型連結BUFF,選定一人連結BUFF,施法者及目標可以得到?%(1等2% 2等4% 3等6% 4等8% 5等10%)目標物理/魔法攻擊,建議連結遠程打手,線被牽斷效果即會消失。

3.靈魂鏈接-復甦:
範圍型連結BUFF,範圍內的隊友減少?%傷害及增加治療量?%(1等2% 2等4% 3等6% 4等8% 5等10%),線被牽斷效果即會消失。

4.靈魂鏈接-犧牲:
指定型連結BUFF,指定一人連結BUFF,施法者替目標承受?%傷害(1等2% 2等4% 3等6% 4等8% 5等10%),受到傷害時施法者及目標會恢復傷害量的10%HP,指定的目標受到致命的傷害足以死亡時,代替死亡並恢復目標10%HP,建議連結隊伍主補。

常駐型BUFF----(持續時間30分鐘、無消耗、無CD)
1.神威祈福:
30分鐘內我方成員增加?%物理、?%魔法攻擊(1等2% 2等4% 3等6% 4等8% 5等10%

2.超越極限:
30分鐘內我方成員增加?%暴擊威力(1等2% 2等4% 3等6% 4等8% 5等10%)。

單練技能選擇:
其實在單練過程,靈魂滅絕+精神崩潰就已足夠打怪解任,雖然慢了點....
但因為我是選擇純輔助型,我的傷害也不會太高,能夠尻尻怪就好 :D
P.S死亡咒語1,主功用注入靈魂聯結,使大部分單體攻擊變成全體。(感謝ltw99999(紳士Ltw)補充)

迷思技能:
剝削、偵查、魔法效果解除自己使用上的效益感覺不大,等之後更多的同業來替大家解答
(戰鬥時,應處於中距離,位於補與坦之間,當王招小怪,先吸一發剝削,接死亡咒語,快速清場。
偵查很謎....除非你已經打到副本很熟,知道要在哪裡抓,重點在暈眩3秒。
魔法效果解除:人品技能,雖說可以無視任何狀況使用,那個30%太過心酸,主作用為自救)<感謝
ltw99999(紳士Ltw)補充>



副本定位:
其實像我這種純輔助型的靈補師,沒什麼機會用技能打王,其實我們靈補師該注意的是自己隊員的BUFF狀態,需要補BUFF的就補給他,需要疊治療BUFF層數的要趕快補上,但有祭司跟靈補師在同隊的時候,你除了補BUFF外也要觀察誰有DeBUFF要請祭司幫忙解掉,如果打手受到圍毆的時候要趕快跟隊伍的另外一個打手溝通,並馬上開犧牲連結buff保護被圍毆的打手。我認為靈補師就是溝通的橋樑,祭司除了補也沒時間看狀態,靈補師在祭司缺魔或者解狀態的時候也可以控制整個隊伍上的補血量,還有副本內靈補師無法當坦,仇恨值比祭司還低..。

結論:
在RO2的副本中,有雙補的優勢是不錯的,畢竟RO2缺SP,但並不代表靈補師不能作為整個隊伍的主要補師,我心目中的兩種副本組合是最優秀的:1坦1近戰打手1遠攻打手2補or1坦1近戰打手2遠攻打手1補,但也只是我認為啦!那就給想要選這個職業的朋友參考看看,有錯的地方請修正我謝謝!!
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