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[数据求助] 关于装备属性数据有问题咨询【已解决】

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发表于 2014-3-8 16:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Louie 于 2014-3-8 17:46 编辑

有这么几个问题哈~
首先是关于bouns里面写if语句能支持写多少个,比如我要写类似if(Class == Job_Swordman)这样的限定职业装备时附加属性的效果能写几个?可不可以把所有职业写进去。
其次第二个问题其实和第一个问题有关联,就是写限定职业效果的时候,是不是只要写一转职业名后,二转三转的继承职业也会享受到效果,比如我就写了 if(Class == Job_Swordman) bonus bMaxHPrat,5; //当剑士装备时最大HP+5% 这段后,骑士和十字军甚至三转职业也享受到改效果?如果可以的话~那这个限定职业的语句其实只要能支持6个左右就足够了。
最后,关于装备限制问题,因为前面说的那种属性我是想写在一个戒指上的,效果是当不同职业装备该戒指的时候会得到不同的效果,但问题是戒指可以装备2个,所以我想做一个限制,类似于装备唯一,或者装备相同的2个戒指只有一枚戒指有效果,另一枚无效,关于这个问题可以实现么?具体要怎么写?最好可以直接告诉我语句~
在线等大大们解答~~~-.-||
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发表于 2014-3-8 17:14:28 | 显示全部楼层
顶一下,我不懂

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发表于 2014-3-8 17:14:50 | 显示全部楼层
兄弟这构思很好,自己实验下就知道数据啦。

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 楼主| 发表于 2014-3-8 17:46:22 | 显示全部楼层
好吧~自己找到解决所有解决方法了~只是自己想属性想的脑子有点那啥了~把简单的事情想复杂了~

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发表于 2015-1-22 11:33:00 | 显示全部楼层
我想应该是这样的吧

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