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【脚本求助】有关NPC消失与随机出现的问题

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群组: JRO日本客户端

发表于 2012-2-25 20:21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 boboli 于 2012-2-25 20:22 编辑

prontera.gat,154,90,5        script        测试        478,{
mes "[测试]";
hideonnpc"测试";
disablenpc "测试";
initnpctimer;
close;
OnTimer5000:
hideoffnpc"测试";
enablenpc "测试";
end;
}

上述脚本可以实现当玩家与NPC对话后,NPC消失,若干秒后又重新出现,可重新对话。

请问如何实现,与NPC对话后,NPC消失,若干时间后重新出现时是随机出现在事先设置好的几个地点中的其中一处??

懂的求教,谢谢

顺便再问个,怎么写脚本可以使角色第一次与NPC对话是A段内容,第二次开始以后再对话都是B段内容?服务器内原有脚本好复杂,完全搞不清状况,求教 谢谢
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发表于 2012-2-25 22:51:31 | 显示全部楼层
参考里希塔乐镇的"抓小偷刷移动变化药水"那个任务.里面的NPC出现有类似效果.

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发表于 2012-2-25 23:29:53 | 显示全部楼层
要判断就要变量判断,例如变量1=1时,就说你好,变量1=2时就是再见,判断是=1还是=2

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群组: JRO日本客户端

 楼主| 发表于 2012-2-26 08:27:24 | 显示全部楼层
我知道需要设置一个变量,但是判断这个变量的语法是怎么写的?
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